
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Кровь, пот и пиксели.
БОМБОРА, 2018.
Если ты геймер, или работаешь в игровой индустрии и просто хочешь знать об играх на PC или консолях, чуть больше, тогда тебе стоит познакомиться с этой книгой. В противном случае тебе будет скучно и неинтересно.
На страницах этого издания ты встретишься с разработчиками из игровых студий, которые занимались выпуском игр, в которые ты скорее всего играл, а именно: Diablo III, Destiny, The Witcher 3 и еще 7 названий хорошо известных в игровом мире.
Ты прочитаешь о том, с чем пришлось столкнуться, с чем согласиться, на что пойти, и от чего отказаться, чтобы то над чем пришлось работать по 100 часов в неделю, пить по 10 чашек кофе увидело свет и покорило сердца миллионов геймеров.
Если ты хочешь обо всем этом узнать, тогда читай эту книгу. И да пребудет с тобой сила и мощная система охлаждения для твоей видюхи.