← К описанию

Сергей Золотухин - Высший уровень




Мозг не различает реальность и виртуальность.

Станислав Гроф


Увертюра судьбы.

Навигатора ракеты под номером «Ноль» в белом, облегающем комбинезоне, с золотыми, сияющими кудрями звали Астраляль, и он слышал, как поют звезды. Но до того как Астраляль начал слышать звезды, он был обычным навигатором. Астраляль прокладывал космические тропы, изучая натальные карты пассажиров, и вел ракету «Ноль» по маршруту их судьбы. Однажды к нему на борт поднялся бог Хетух – черный карлик в шапке колдуна; ему поклоняются те, кто сам для себя строит свою тюрьму. В одной из двух рук, бог нес плетеную из лыка корзину, а в корзине лежало маленькое дитятко.

– Пристегнитесь, – попросил Астраляль, когда бог занял свое место и соседнее.

– Боги не пристегиваются, – отказался выполнить просьбу навигатора Хетух.

– Дело ваше, – пожал плечами Астраляль, и включил двигатели; несмотря на то, что они летел вперед, казалось, что ракета летит назад.

– «Странно», – подумал Астраляль, посмотрел натальную карту бога: оказалось, что все его планеты были ретроградные – крутились не вперед, а назад.

– Щекотливая ситуация, – сказал Хетух. – Что делать будешь? У тебя два выхода: ты можешь выгнать меня из ракеты, и тогда, ты потеряешь лицо, а можешь, попытаться еще раз взлететь.

– «Кто же будет смотреть на меня с потерянным лицом? Не-ет, лица я не хочу терять», – погладил на затылке золотые кудри Астраляль; лететь вперед тоже не было возможным.

В чем смысл выбора выходов? – спросил Астраляль.

– В изменении, – ответил Хетух.

– А что выходов всего два?

– Выходов – море, но ты видишь только два, а кто-то видит один.

– И что, этот один выход изменит меня, а другой выход не изменит?

– Любой выход меняет, потому что меняться – это нормально, человек должен меняться, таков смысл жизни, – Хетух развернул пергамент, на нем оказалась карта: клеточки, а в них планеты; Астраляль сразу узнал свою карту, по ней он пролетел всю вселенную вдоль и поперек. Хетух бережно провел ладонью по пергаменту, – Все планеты рассказывают, как меняется твоя жизнь. Изменения бывают разными: кто-то использует свой потенциал для развития, улучшает в себе человеческие качества, и тут – планеты ему в помощь; кто-то деградирует до состояния Божьей твари, и, в этом планеты ему тоже помогают.

– Выход из щекотливой ситуация не зависит от планет? – догадался Астраляль. – Получается, что ситуация зависит от меня. И если выхода два, как выбрать – верный?

– Сердцем.

Астраляль послушал сердце. Сердце пело и сияло, так Астраляль стал сияющим. А бог Хетух вместе с маленьким дитятком в корзине вышел на следующей остановке «Последний Рим».


Очеловечивание

Это должно было случиться, но когда и каким образом будет происходить переход на Высший уровень, никто не знал, поэтому геймер сражался за право перехода на арене Последнего Рима без перерыва, все свои двадцать девять лет с половиной.

Перед боем геймер получил по пищевой гофрированной трубе дополнительный паек съестной жижицы – биомассы.

– Возьмите, сэр; приятного аппетита, сэр; только не снимайте очки – илюзиоскопы, сэр; желаю вам перейти на Высший уровень, сэр, – любезно проговорил голос робота из динамика.

Геймер сложил ладони вместе и пробурчал:

– Я сражаюсь за жизнь аватарки, а он кормит меня. Жизнь удалась. Аминь.

Аватарка геймера Чакладак киборг – убийца других киборгов, скромно сидел на лавочке за кулисами Колизея и ждал своего выхода на арену. Напротив него громоздился киборг-аватарка Кувалда: громадный, злобный убийца пятитонник синего цвета, с квадратной железной головой и четырьмя руками: в каждой по реактивной кувалде, из-за чего, и, звали его – Кувалда. На броне его груди сверкал значок – золотая кувалда; глаза горели красными лучами напрвлеными на Чакладака.

– Что зыришь, дрищ? – спросил Кувалда.

Дрищ – было самое обидное слово для киборга убийцы, но Чакладак промолчал, проглотил обиду: – «Вот выйдем на арену, там и посмотрим, кто тут дрищ?»