← К описанию

Alex Stein - Сказки гильдии воров



© Alex Stein, 2024


ISBN 978-5-0062-8665-8

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Вдохновлено известной серией компьютерных игр «Thief» (вор, англ.)

Карта Ма-Изиды

«Фиалковый особняк» возвышался над городом Лир – столицей Королевства. Это было огромное здание, оно росло прямо из скалы у побережья Лазурного моря. Углы дома украшали колонны, обвитые вьющимися растениями. На краю черепичной крыши смотрели вверх мраморные статуи обнаженных женщин, сложившие ладони в молитве. По центру находился большой стеклянный купол, ночью его витражные стекла, расписанные узорами в виде фиалок, блестели в свете двух полумесяцев.

Два ярких небесных тела – сестры Миасс, старшая и младшая, большая и меньшая. Старшая богиня приливов наполовину скрыта тенью младшей. Обе сестры путешествуют по небу вместе, и лишь редкие черные облака осмеливаются преломить их серебристый свет этой теплой июльской ночью.

Я шустро взбирался по тонкому канату «кошки» по отвесной скале. Лез со стороны моря, под шум бьющихся о камни волн. В Фиалковый особняк есть только один вход – парадный мост, который охраняет почти вся стража четы Репниных. Поэтому я лез с противоположной стороны.

Я взобрался на каменный выступ, в который впился острый крюк кошки. Одно нажатие на кнопку хитроумного механизма, расположенную в перчатке, и наруч на моем правом запястье мгновенно и почти бесшумно смотал остатки тонкой, но весьма прочной веревки, спрятав в себе и сложившийся крюк.

Этот «наруч» был закреплен на моей правой руке и тянулся от запястья почти до локтя. Он являлся сложным, многофункциональным механизмом, сделанным на заказ одним продажным колдуном и задолжавшим мне гномом. Они назвали свое творение «Скорпион».

Устройство управляется при помощи пульта: он расположен на ладони под перчаткой, имеет четыре кнопки под каждый палец руки, кроме большого. Всего у Скорпиона четыре основные функции и целая куча вариантов их использования, зависящих от смекалки владельца. Очень полезный инструмент в промысле.

Я глянул наверх. Каменный выступ срастался с колонной в паре метров надо мной, которая тянулась ввысь еще на три высоких этажа. Обычно богатеи вроде Графа Александра Репнина прячут самые ценные сокровища поближе к своим покоям, а их покои почти всегда находятся на последних этажах. Так что моя цель, скорее всего, находится где-то на последнем этаже Фиалкового особняка.

Но я не мог использовать кошку еще раз – сестры Миасс сегодня излишни яркие, велика вероятность, что какой-нибудь глазастый охранник заметит через окно карабкающегося по отвесной стене вора. Так что придется пробираться в покои графа через весь особняк.

Я подпрыгнул, схватился за декоративное растение и по нему подобрался к ближайшему окну. Ухватившись за подоконник, я повис под расписным окном и осторожно, очень медленно, заглянул в него. Цветное стекло не отличается хорошей прозрачностью, да и на сигнализационные ловушки в последнее время у аристократов мода. Короче, я решил воспользоваться другим хитрым изобретением – «Оком».

Мой правый глаз был полностью искусственным. Стеклянный белок и механический зрачок в виде шестеренок. Двигается зачарованный предмет, как настоящий, по воле разума и организмом воспринимается, как часть тела. А главное обладает несколькими спектрами зрения.

С помощью Ока я могу видеть сквозь тонкие материи этого мира: находить следы магии на предметах, ловушки в стенах, видеть в темноте и даже через некоторые стены, если они не очень толстые или не из обсидиана. Тоже очень полезный предмет, не зря я в свое время заменил им свой настоящий глаз.

Шестеренки в глазе бесшумно крутились, пока я поочередно сменял спектры зрения. Остановившись на режиме «Ясновидения», я повторно заглянул внутрь. Ничего общего с видением будущего этот режим не имеет, такое вообще в природе невозможно. Этот режим просто фильтрует пространство передо мной, позволяет смотреть сквозь грязные или витражные окна, видеть в густом дыму или темноте. Подсвечивает тепло от живых существ.