← К описанию

Максим Морган - 7Я. Игра



© Максим Морган, 2023


ISBN 978-5-0060-0490-0

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

троица

Кентавры все наступали. Искрит дрался из последних сил. Людей оставалось мало, однако лес необходимо было защитить любой ценой.

Стрела пролетела в сантиметре от левого глаза Искрита и, кажется, задела его за щеку. Хлынула кровь, но он не отвлекался. Его силы все еще полны энергии, и кентавры ответят за свою дерзость!

Увернувшись от очередной стрелы, Искрит услышал взрыв. Стрелы взрываются! А значит, юноша имел дело с необычным кентавром. Он быстро обнаружил источник пуска стрел и увидел медальон в виде фигурки саламандры на груди у получеловека. Такие носят только ведьмаки! Нужно срочно избавиться от него, иначе жертв будет еще больше!

Кентавр натянул следующую стрелу и, пока Искрит преодолевал расстояние около пятнадцати метров, тот успел выпустить еще порядка десяти стрел. Вот это скорость! Ну, хоть эти были обычными. Он нарисовал в воздухе защитную руну и стрелы прошли мимо. В несколько прыжков он добрался до кентавра и отсек ему голову мечом.

– Так тебе, гнедой ублюдок! – выругался Искрит и оценивающим взглядом осмотрел поле боя.

Кентавры теснили их все ближе к краю леса в сторону королевства. Людей оставалось мало, около полусотни, а гнедых было в два-три раза больше, из них десятка два способных, вроде того ведьмака. Из людей способностями обладал только Искрит. Он был чародеем, но одному против нескольких десятков справиться невозможно. Тем более его силы были на исходе. Остальные люди являлись обычными рыцарями льва Алекса, не обладающими способностями. Их группа была частью задания Искрита в этом участке леса. А свора кентавров вовсе не входила в повестку дня…

Искрит продолжил рубить кентавров направо и налево, попутно используя руны с целью усилить свои атаки. Похоже полулюди это заметили, и в следующий миг Искрит лишился своего меча. Что-то выбило его, продолжая крепко держать за кисть. Он посмотрел в сторону беспокойства и увидел колдуна, держащего его руку при помощи браслета с натянутой от него цепью. Левой рукой Искрит спешно начал рисовать руну, но и она была перехвачена. Слева от юноши топтался кентавр-маг, блокирующий чародейство магическим кольцом.

Юный чародей упал на колени и понял, что это был его конец, когда увидел подле себя кентавра с направленной на него волшебной палочкой. Волшебники знали самые убийственные заклинания из всех других способных. Это был один из них. И его палочка начинала загораться ярким светом, готовясь выплюнуть последнее слово в этой бессмысленной бойне.

Искрит закрыл глаза и приготовился к смерти.

Он почувствовал страх. Но страх не за свою жизнь, нет. Есть одна девушка, которая заставляет трепетать его сердце каждый раз при встрече с ней. И сейчас он вновь увидел ее. Иссиня-темные длинные и волнистые волосы, пахнущие лилиями, бледный оттенок гладкой и манящей кожи и синие загадочные глаза, которые иногда прожигали насквозь своим напором и властностью, а иногда заставляли утонуть, словно в вечном сиянии чистого разума. Вот с кем был связан страх. Искрит боялся, что больше никогда не увидит девушку, которую искренне любил. Ее зовут…

Вспышка, которую молодой чародей увидел сквозь веки, заставила его на какое-то время позабыть о возрастающем страхе внутри него. А точнее ровно на три секунды. Отсчитав про себя именно эту цифру, Искрит улыбнулся и с легкой уверенностью открыл глаза, будучи уверенным в том, что в этой битве кентавры проиграли.

А проиграли они ровно потому, что выстоять против Троицы не мог никто из ныне живущих. Потому что дети Богов вместе обладали разрушительной силой, уничтожающей всю отрицательную плазму на своем пути. В данный момент таковой являлись все присутствующие ныне кентавры, которые теперь уже были просто пылью…

Итак, Искрит был полностью свободен и увидел перед собой троих всадников верхом на тотемных животных.